किड्स के लिए अवार्ड विनिंग टेक प्रोडक्ट्स बनाने के 10 टिप्स

यह एक नए साल की शुरुआत है और प्रौद्योगिकी कंपनियों के लिए कल के ब्रांड "नए उत्पादों" को बनाने के लिए दौड़ जारी है। प्रौद्योगिकी अंतरिक्ष में नए उत्पादों को अक्सर नए साल के पहले दिनों में सीईएस में उनका अनावरण किया जाता है। लेकिन कुछ ही समय बाद दुनिया भर में CES के कई और सम्मेलन, विभिन्न व्यावसायिक क्षेत्रों में, यह दिखाते हैं कि व्यापार मालिकों को क्या उम्मीद है कि अगली बड़ी तकनीकी सफलता होगी, चाहे वह उपभोक्ताओं के लिए हो या कक्षाओं के लिए।

अपने अधिकांश जीवन के लिए एडटेक और किडेक स्पेस में काम करने के बाद, मैंने संभवतः कुछ हज़ार उत्पादों की समीक्षा की है। एप्लिकेशन, इलेक्ट्रॉनिक खिलौने, आभासी दुनिया, रोबोट, वेबसाइट, डिजिटल गेम और अन्य आगे की सोच चमकदार वस्तुओं, प्लेटफार्मों और वितरण प्रणाली। मैंने कई अलग-अलग अवार्ड शो के लिए एक जूनियर होने का भी आनंद लिया है। पिछले कुछ वर्षों में मैंने देखा है कि सभी पुरस्कार विजेता तकनीकी उत्पादों में कुछ लक्षण पाए जा सकते हैं। यहाँ कुछ टिप्पणियों को साझा करना है जो आपके अपने उत्पाद को अगले पुरस्कार विजेता बनने में मदद कर सकते हैं और उत्पाद होना चाहिए।

1.) ग्राउंड नियम। किसी भी उत्पाद को सफल होने के लिए सबसे पहले सही उम्र, उपयोगकर्ता के लिए नैतिक और किसी भी छिपे हुए एजेंडे से मुक्त होना सही अनुभव होना चाहिए। अपने उपयोगकर्ताओं को जानें, कम से कम बाल विकास चरणों की एक बुनियादी समझ है। अनावश्यक डेटा संग्रह और भ्रामक बिक्री / विपणन / विज्ञापन प्रथाओं को हटा दें। उपयोगकर्ता द्वारा आपके उत्पाद को खरीदने से पहले किसी भी इन-ऐप खरीदारी को बाहर बुलाया जाना चाहिए और पूरी तरह से पारदर्शी बनाया जाना चाहिए। बेहतर अभी तक, में app खरीद सभी एक साथ छोड़ें।

2.) सेट करें। आपके उत्पाद को स्थापित करने में कितना समय लगता है? क्या आपके उत्पाद को आसानी से सबसे कम उम्र की सिफारिश के अनुसार एक साथ रखा जा सकता है, आप कहते हैं कि यह उत्पाद किस लिए है? क्या एक वयस्क की आवश्यकता होगी या सब कुछ एक साथ रखने के लिए किसी विशेष उपकरण की आवश्यकता होगी? आपकी पैकेजिंग में कौन सी जानकारी शामिल करने की आवश्यकता है? क्या निर्देश समझना आसान है? समाप्त विधानसभा मजबूत और स्थिर है? क्या उपयोगकर्ता के लिए उत्पाद के अनबॉक्सिंग में "वाह" क्षण है? अपने उत्पाद का अनबॉक्सिंग और सेटअप आसान बनाएं। हालांकि ये प्रश्न विशेष रूप से तकनीकी से संबंधित नहीं हैं, फिर भी आपके विचार और विचारशीलता यहां आपके तकनीकी उत्पाद की अपील के निर्माण में एक लंबा रास्ता तय करेगी।

3.) विश्वसनीयता। जबकि ज्यूरर्स हमेशा ऐसे उत्पादों की तलाश में रहते हैं जो तकनीक के साथ नई जमीन तोड़ते हैं, ऐसे उत्पाद जो मज़बूती से काम नहीं करते हैं वे इसे विजेताओं की सूची में नहीं लाएँगे। साल-दर-साल कई ग्राउंडब्रेकिंग और अभिनव उत्पाद हैं। हालाँकि, यदि टेक थोड़ा भी विफल रहता है, तो यह एक समग्र विफल है। इससे बचने का सबसे अच्छा तरीका है कि किसी भी तकनीकी समस्या के पूरी तरह से खत्म होने तक परीक्षण, पुन: परीक्षण और परीक्षण किया जाए। और विश्वसनीयता से संबंधित ...

4.) कनेक्टिविटी। क्या आपके उत्पाद को एक घटक से दूसरे घटक में एक ब्लूटूथ, वाईफाई या एक अवरक्त कनेक्शन की आवश्यकता है? यदि हां, तो यह आसानी से और शायद ही कभी कनेक्ट होता है, यदि कभी भी विफल हो जाता है। यदि आप कक्षा के वातावरण में एक ही समय में एक ही उत्पाद के कई नंबरों को जोड़ने की आवश्यकता रखते हैं तो यह सच है। यह सिर्फ वादे के मुताबिक बेहतर काम है, तुरंत।

5.) स्क्रीन में साइन इन करें। क्या आपका उत्पाद अपने उपयोगकर्ता से सोशल मीडिया अकाउंट में ईमेल पता या साइन इन करने के लिए कहता है? क्या आप भविष्य के विपणन प्रयासों या आपकी कंपनी द्वारा उकसाने से परे उस अनुरोध के लिए कोई मूल्य प्रदान करते हैं? यदि नहीं, तो आपके उत्पाद में न केवल स्क्रीन में एक अनावश्यक संकेत हो सकता है, साथ ही साथ इससे निपटने के लिए एक नैतिक मामला भी हो सकता है, खासकर यदि आपका कोई भी उपयोगकर्ता अमेरिका में 13 वर्ष से कम आयु का है, या यूरोप में 16 वर्ष का है। निष्पक्ष होने के लिए कुछ उत्पाद मूल्य जोड़ते हैं जब ऐसी जानकारी मांगी जाती है, जैसे प्रगति रिपोर्ट दिखाना या साझा करना कि आपके उत्पाद का उपयोग दूसरों के साथ कैसे तुलना करता है। अफसोस की बात है और सभी को अक्सर एक ऐसे उपयोगकर्ता के बारे में जानकारी एकत्र की जाती है जिसका उत्पाद के आनंद के प्रति कोई मूल्य नहीं होता है। सलाह का एक टुकड़ा ... स्क्रीन में साइन खोना। यदि आपके पास स्क्रीन में साइन इन करने के लिए एक वैध कारण है, तो इसे उपयोगकर्ता पर आसान बनाएं। उन्हें हर नए सत्र में प्रवेश करने के लिए मजबूर न करें। उस घर्षण से बचने का एक स्मार्ट तरीका है। सभी का सबसे अच्छा अभ्यास, उपयोगकर्ता को सभी प्रक्रिया को एक साथ साइन इन करने के लिए छोड़ देता है, भले ही आपके पास इसके लिए वैध कारण हों।

6.) चल रहे उपयोग / playability। कुछ उत्पादों में शानदार तकनीक होती है, लेकिन उपयोग के कुछ सत्रों के बाद यह अपनी अपील खोना शुरू कर देता है। एक अनूठा और पुन: प्रयोज्य अनुभव बहुत बड़ा है, खासकर यदि आपका उत्पाद महंगा पक्ष पर थोड़ा सा है। जब कोई उत्पाद केवल एक बार उपयोग किया जाता है तो क्रेता के लिए कुछ भी बदतर नहीं होता है। अपने उत्पाद के दीर्घकालिक खेल मूल्य के बारे में सोचें।

7.) फोकस। उत्पाद जिनके पास खेलने के अनुभव के दौरान देखने के लिए कई घटक हैं, एक उपयोगकर्ता पर यह जानना कठिन हो जाता है कि कहां दिखना चाहिए। अपने आप से पूछें "आपके उत्पाद के साथ फोकस कहाँ है?" एक उदाहरण, कुछ उत्पाद हमें किसी अन्य भौतिक तत्व के साथ मिलकर एक मोबाइल डिवाइस या टैबलेट प्रदान करते हैं। यह एक किताब, एक लाइट अप टॉय, एक स्मार्ट आलीशान भालू, या एक कार रेस ट्रैक हो सकता है। यदि नाटक के अनुभव का फ़ोकस क्षेत्र एक साथ सह-स्थित नहीं है, तो संभावना है कि आपको फ़ोकस समस्या है। कभी-कभी उपयोगकर्ता का ध्यान पुराने उपयोगकर्ताओं के साथ समस्या से कम हो सकता है लेकिन छोटे बच्चों के साथ समस्या अक्सर बढ़ जाती है।

8.) विलंबता। कुछ उत्पादों में शानदार तकनीक होती है, और सब कुछ काम करता है, लेकिन किसी कारण से कुछ बंद हो जाता है - जैसे प्रतिक्रिया का समय सुस्त है क्योंकि इसे क्लाउड में संसाधित करने की आवश्यकता है, या एक परिसंपत्ति जिसे खेल को आगे बढ़ाने से पहले लोड करने की आवश्यकता है। ये विलंबता के मुद्दे हैं। यदि कोई चीज आपके उत्पाद के साथ सुस्त या धीमी है तो आपके पास एक विलंबता समस्या है। आपके उत्पाद में उपयोगकर्ता की रुचि आसानी से मिलीसेकेंड में खो सकती है। आपके उत्पाद में विलंबता मृत्यु के बराबर है।

9.) आयतन। क्या आपका उत्पाद अत्यधिक शोर है? क्या इसकी मात्रा समायोजित की जा सकती है? यदि नहीं, तो यह विफल है। जबकि बच्चे माता-पिता के रूप में जोर से उत्पादों का बुरा नहीं मानते, खरीदार के बारे में सोचते हैं। अत्यधिक जोर से उत्पादों की बिक्री, साथ ही पुरस्कार भी मार सकते हैं।

10.) फ़ीचर-इटिस। सिर्फ इसलिए कि आप एक तकनीक के साथ कई अलग-अलग चीजें कर सकते हैं इसका मतलब यह नहीं है कि आपको चाहिए। अपने उत्पाद के बारे में होशियार रहें। क्या शामिल करना आवश्यक है? अनुभव के लिए महत्वहीन क्या है? यह सही पाने के लिए एक मुश्किल है। जो काम कर रहा है, उस पर केंद्रित रहें। सिर्फ इसलिए कि आपकी तकनीक कई चीजें कर सकती है, जो उन विशेषताओं से जुड़ी हैं, जो वास्तविक मूल्य को विस्मित और वितरित करती हैं। अपने उत्पाद का विस्तार करने के तरीके के लिए बस अपने पैकेजिंग के पक्ष में सूचीबद्ध कई विपणन बिंदुओं की तलाश न करें।

ये आइटम डांस के सभी टिकट हैं, और सफलता के लिए कठिन सीखा सबक हैं। जब आपका उत्पाद आपके ऊपर उल्लिखित सभी सही नोटों को हिट करता है, तो आपको और आपके उपयोगकर्ताओं को वास्तविक जादू, वास्तविक जुड़ाव, वास्तविक मज़ा और शायद एक ऐसा उत्पाद मिलेगा जो कई पुरस्कारों के लिए योग्य होगा। फुर्तीली विकास प्रक्रिया को सोचकर मूर्ख मत बनो, समय के साथ ऐसी समस्याओं को ठीक करने में मदद मिलेगी। जहाज करने से पहले इन सभी बिंदुओं पर ध्यान दें। आपके उत्पाद को सफल होने का केवल एक मौका है, इसलिए शुभकामनाएं!

[इस लेख का एक संस्करण पहली बार किड्सस्क्रीन पर "इंटरेक्टिव किड्स टॉयज के डॉस और डोनट्स" के रूप में दिखाई दिया।]

स्कॉट ट्रायलर कई अलग-अलग अवार्ड शो के लिए एक जूरर रहा है। उन्होंने पिछले दो दशकों में बच्चों के लिए सैकड़ों सफल इंटरैक्टिव मीडिया उत्पादों को विकसित करने के लिए टीमों का नेतृत्व भी किया है। स्कॉट कई बच्चे केंद्रित कंपनियों में एक बोर्ड के सदस्य, ट्रस्टी और सलाहकार हैं। 12 साल के लिए हार्वर्ड में एक पूर्व कंप्यूटर विज्ञान शिक्षक स्कॉट, बच्चों और प्रौद्योगिकी से संबंधित सभी चीजों पर अनुसंधान, लेखन और बोलने में शामिल रहते हैं। वह सिलिकॉन वैली में रहता है, किडटेक की दुनिया में अगले बड़े व्यवधान की खोज कर रहा है।